한국 게임 스튜디오, 캐주얼 및 방치형 장르로 전환
대작 MMORPG 중심에서 벗어나 개발 비용 효율성과 안정적 트래픽을 확보할 수 있는 캐주얼 및 방치형 하이브리드 게임으로 개발 방향을 재편하는 기업들이 빠르게 늘어나고 있습니다.
국내외 게임 개발사와 퍼블리셔의 핵심 발표, 신작 동향 및 게임 규제 변화를 가장 빠르고 정확하게 전해드립니다.
국내외 주요 게임 개발 스튜디오의 최신 프로젝트와 시장 동향, 정책 변화를 빠르게 정리하여 전해드립니다.
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크래프톤이 스케일업 위드 크리에이티브 전략에 따라 글로벌 시장을 겨냥한 다채로운 장르의 신작 파이프라인을 정비하고 연내 순차적인 소프트 론칭 및 글로벌 정식 출시를 예고했습니다.
세계 최대 규모의 게임 전시회 게임스컴 현장에서 국내 대형 게임사들이 콘솔 및 멀티플랫폼 대작의 최신 트레일러와 시연 빌드를 선보이며 글로벌 관람객들의 이목을 집중시켰습니다.
한국콘텐츠진흥원이 한국 공동관을 운영하며 창의적인 게임성을 가진 13개 국내 인디 개발팀의 글로벌 퍼블리셔 미팅과 해외 미디어 인터뷰를 적극 지원했습니다.
아케이드 및 온라인 게임 내 지나치게 경직되었던 경품 지급 한도 규제를 현실화하여 오프라인 엔터테인먼트 시설과 게임 문화 산업의 활성화를 도모하는 개정안이 국회에 상정되었습니다.
글로벌 히트 라이브 타이틀을 보유한 상위권 상장사와 중소 게임사 간의 매출 실적 격차가 2분기 들어 더욱 뚜렷해지며 인수합병 및 조직 효율화 흐름이 가속화되고 있습니다.